Морфемы для конструктора персонажей в Unreal Engine для проекта BlackThorn Online
Видео демонстрирует пробную систему настройки внешности персонажей для игры BlackThorn Online на движке Unreal Engine. При просмотре видео учитывайте, что в видео показаны крайние состояния для морфем, для показа диапазона возможностей. Если выбирать более усреднённые значения, то можно получить гораздо более симпатичную внешность, как на скриншоте из редактора: https://pers3d.ru/sites/default/files/styles/fullhd/public/portfolio-images/-морфемы-для-конструктора-персонажей-в-Unreal-Engine-для-проекта-BlackThorn-Online.jpg?itok=edFsIBv5 Сами морфемы и их список будут дорабатываться. Исходная модель персонажа была куплена в сторе и переработана под нужды проекта. Была переработана и оптимизирована сетка, поза привязки и т.д. Так же на модель были перенесены и адаптированы имеющиеся на данный момент модели брони и причёсок. После этого для всех моделей были созданы морфемы под деформацию различных частей тела и черт лица. Сама модель персонажа не является целиковой, а разрезана на боди-парты, соответственно будущим слотам вещей. Швы между боди-партами не видны т.к. нормали на этих точках были отредактированы вручную. Подробнее о проекте: http://blackthorn.online Заказать персонажей, анимацию и аутсорсинг 3d можно на сайте https://pers3d.ru
Название:
Морфемы для конструктора персонажей в Unreal Engine для проекта BlackThorn Online
Категория:
Разное