RimWorld отказалась от движка Unity — производительность выросла вдвое!
Хит инди-игры RimWorld претерпел ОГРОМНЫЕ изменения… разработчики отказались от игрового движка Unity в пользу собственного движка Waylith. С выходом RimWorld 1.7 на новом движке Waylith производительность этой игры, ориентированной на симуляцию, увеличилась более чем вдвое. Мы рассмотрим подробности изменений и фреймворк Brutal, который, предположительно, лежит в основе нового движка Waylith. Ссылка на GFS - https://gamefromscratch.com/rimworld-dump-unity-game-engine/ Поддержка : https://www.patreon.com/gamefromscratch Новости разработки игр : https://gamefromscratch.com Учебные пособия по разработке игр : https://devga.me Discord : https://discord.com/invite/R7tUVbD *BlueSky*: https://bsky.app/profile/gamefromscratch.bsky.social
Название:
RimWorld отказалась от движка Unity — производительность выросла вдвое!
Категория:
Разное