Синус и косинус — единичная окружность

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

Недавно я начал экспериментировать с моушн-графикой, чтобы исследовать визуальный потенциал математических функций. Для этого проекта я установил несколько личных правил: 🔹 Движение должно было в основном управляться функциями синуса и косинуса. 🔹 Избегать ручного создания ключевых кадров — только временная анимация, ползунки и выражения. 🔹 Всё должно было быть процедурным и параметрическим, обеспечивая полный контроль с помощью пользовательских настроек. 🔹 Никаких готовых систем моделирования, таких как ткань или твердое тело. Я создавал всё в Blender, используя геометрические узлы, исследуя фундаментальные анимации на основе синуса/косинуса: волны, маятники, рябь, круговое движение, единичная окружность… и у меня есть ещё много идей для других видео. В последнее время меня вдохновляют такие пионеры, как Вальтер Руттманн, Норман Макларен и Джон Уитни, — они напоминают мне, что пересечение математики, движения и экспериментов полно творческого потенциала.

Название:

Синус и косинус — единичная окружность

Категория:

Разное