Rain and Puddles Using GLSL and Vertex Displacement in TouchDesigner (Tutorial)

24 подписчика

12+
12+

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

24 подписчика

12+
12+

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 года назад

In this video I show how to make 'realistic' rain and puddles in TouchDesigner. The basis of this is a GLSL Top and vertex displacement on a PBR MAT.

Название:

Rain and Puddles Using GLSL and Vertex Displacement in TouchDesigner (Tutorial)

Категория:

Обучение