Первые шаги в геймдизайне || Мария Аксютина || Подкаст IGDD4
В подкасте IGDD4 Мария Аксютина, гейм-дизайнер, рассказывает, с чего начинается путь в геймдизайне и как понять, что это твоё, и ответила на ключевые вопросы: — Нужно ли геймдизайнеру уметь работать с движками — Помогает ли опыт инди-разработки устроиться в студию — Как доносить идеи команде и не потерять суть Узнайте больше: 📚 о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/bachelor/gamedev 📚 о программе магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/master/gamedev 📚 о программе «Закончи Игру»: https://finish-the-game.itmo.games 📌 Больше информации в наших сообществах:
Название:
Первые шаги в геймдизайне || Мария Аксютина || Подкаст IGDD4
Категория:
Разное