Простые тайловые карты и динамическая автоматическая тайлинг-карты — Unity 2D

32 подписчика

12+
12+

7 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

32 подписчика

12+
12+

7 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

7 часов назад

В этом видео мы создадим тайловую карту, добавим коллайдер (чтобы использовать её в качестве платформ или стен), а также рассмотрим создание динамических тайловых карт с помощью автоматической тайлинга и правил тайлов! Реализуя правила тайлов, вы сможете рисовать на сцене, и она автоматически разместит нужные спрайты в зависимости от других спрайтов вокруг неё — это действительно круто! На моём Patreon вы можете приобрести пакет, включающий эту карту тайлов и тайл-правила, так что вам не придётся настраивать всё самостоятельно: https://www.patreon.com/GameCodeLibrary (Мой Patreon также включает весь прошлый и будущий код, пакеты и ресурсы, использованные на моём канале!) https://www.buymeacoffee.com/gamecodelibrary Таблица спрайтов: https://rottingpixels.itch.io/nature-platformer-tileset Простой 2D-платформер: https://www.youtube.com/watch?v=pYu36PLmdq0 0:00 — Вступление 0:14 — Настройка пакета 0:30 — Настройка спрайтов 1:02 — Настройка палитры тайлов 1:33 — Сетка и тайл-карта работают! 1:58 — Автоматическая тайлинг! 2:07 — Настройка тайлов правил 2:37 — Объяснение тайлов правил 3:30 — Вставка тайлов правил в палитру + Работает! 3:44 — Коллайдеры тайловых карт 4:27 — Многослойные тайловые карты 5:27 — Заключение

Название:

Простые тайловые карты и динамическая автоматическая тайлинг-карты — Unity 2D

Категория:

Разное