Играм не нужны уровни сложности — самый глупый костыль геймдизайна.

12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

Представим ситуацию, покупаешь ты новенький ААА опен-ворлд слоп от игровой мегакорпорации, устанавливаешь, запускаешь. Пальцы нетерпеливо нажимают “Новая игра”, лишь бы поскорее начать гриндить сайд-квесты и чистить вопросики на карте. Но перед этим нужно сделать первый и наверное даже самый важный выбор за всю игру. В этом видео мы разберём, надо ли оно нам, сложность ваша. Узнаем откуда вообще взялась идея делать разную сложность и для чего. 00:00 — Вступление 00:50 — Как появились уровни сложности 05:15 — Какую проблему решают уровни сложности 07:20 — Какие бывают режимы сложности 12:59 — Почему выбор сложности в начале – глупость 14:39 — Что больше не решают сложностью (а раньше решали) 17:30 — Хорошие примеры сложностей 19:35 — А можно ли без выбора сложности? 22:39 — Заключение Видео про доступность в The Last of Us Part II: https://youtu.be/GHN5v3NJ9ko

Название:

Играм не нужны уровни сложности — самый глупый костыль геймдизайна.

Категория:

Разное