Как Ханс Циммер навсегда испортил музыку...
Почему современная музыка в видеоиграх так сильно отличается от современной? В этом видео я рассматриваю эволюцию музыки в видеоиграх, от творческих ограничений старых игр до масштабных оркестровых саундтреков современных игр. Мы рассмотрим саундтреки, лейтмотивы, музыкальные мотивы, фанфары, звуковые эффекты и уникальные звуковые особенности, которые сделали такие игры, как Metroid Prime, F.E.A.R., EarthBound, Dark Souls, Resident Evil и Pitfall: The Lost Expedition, такими запоминающимися. Я утверждаю, что по мере того, как игры становились всё более кинематографичными, многие из них утратили часть той отличительной музыкальной индивидуальности, которая делала музыку в видеоиграх таким уникальным видом искусства.
Название:
Как Ханс Циммер навсегда испортил музыку...
Категория:
Разное