Far Cry 1: Домик на дереве M6 | Прохождение на реалистичной сложности без комментариев, PC 4K

48 подписчиков

12+
12+

15 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

48 подписчиков

12+
12+

15 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

15 часов назад

Прохождение Far Cry 1 (2004) на реалистичной сложности | Без комментариев, PC 4K 60fps на ультра/максимальных настройках. Миссия: 6. Домик на дереве Сложность: Реалистичная 5/5 Управление: Клавиатура + Мышь ⌨🖱️ Качество: Ультра / Максимальные настройки @ 60 кадров в секунду Плейлист (все миссии): https://www.youtube.com/playlist?list=PLic3HXuw97t6SQA6ea2mzB89ao9h-5cax Купить Far Cry на GOG: https://adtr.co/8kw0we ПОДДЕРЖИТЕ КАНАЛ Членство: https://www.youtube.com/channel/UCOrY4jt1Qh_mMIKZfHXIA2A/join Купить игры на GOG: https://adtr.co/ISj3W5 СУПЕР-ЧЛЕНЫ Spirit Wolf - @SpiritWolf-w9x FaLlBacK - @fallback1935 Ted Oat - @TedOat-r6l ℹ️ ОБ ИГРЕ ℹ️ Far Cry — это видеоигра в жанре шутера от первого лица 2004 года, разработанная Crytek и изданная Ubisoft. Это первая часть франшизы Far Cry. Действие игры разворачивается на таинственном тропическом архипелаге, где Джек Карвер, бывший американский спецназовец, ищет журналистку Валери Константин, которая сопровождала его на острова, но пропала без вести после того, как их лодка была уничтожена наемниками. Исследуя острова, Джек начинает обнаруживать ужасающие генетические эксперименты, проводимые над местной дикой природой, и должен противостоять безумному ученому, стоящему за ними. Игра стала первой, использующей движок CryEngine от Crytek, и была разработана как шутер от первого лица с открытым миром, хотя ей не хватает большинства свобод, которые впоследствии предложили игроку её преемники. Хотя игроки могут свободно исследовать игровой мир, как и в более поздних частях Far Cry, чаще всего их отговаривают от этого линейная структура миссий и отсутствие дополнительного контента. Несмотря на это, игровая формула, заложенная в Far Cry — помещение игрока в чужую среду, оккупированную вражескими силами, где он должен использовать различное оружие и инструменты, а также окружающую обстановку, чтобы преодолеть любую угрозу — оказалась важнейшей в формировании идентичности серии в будущем. Far Cry была выпущена для Microsoft Windows в марте 2004 года и получила в целом положительные отзывы, её хвалили за графику, игровую механику и уровень свободы, предоставленный игрокам. Игра также имела коммерческий успех, продав более 730 000 копий за четыре месяца после релиза и более 2,5 миллионов копий за всё время существования серии. Успех Far Cry привёл к серии самостоятельных сиквелов, разработанных Ubisoft, начиная с Far Cry 2 в 2008 году. Ремейк игры с другим сюжетом и новой механикой, Far Cry Instincts, был выпущен для Xbox в 2005 году, а для Xbox 360 — в 2006 году в составе сборника Far Cry Instincts: Predator. В 2008 году вышла экранизация. Оригинальная версия Far Cry, обновлённая с помощью HD-графики, была переиздана под названием Far Cry Classic для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2014 году. ℹ️ ГЕЙМПЛЕЙ ℹ️ Far Cry — это стандартный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в открытом мире: на неопознанном архипелаге в южной части Тихого океана. Тропический дождевой лес обеспечивает укрытие и маскировку, которыми могут воспользоваться как игрок, так и враги. Враги динамически реагируют на тактику и действия игрока. Если одинокий наёмник замечает игрока, он иногда бежит за помощью, сигнализируя о подкреплении с помощью сигнальных пистолетов. Враги будут действовать сообща, чтобы перехитрить, обойти с фланга, окружить и обеспечить подавляющий огонь, что даст им тактическое преимущество перед игроком, который, в свою очередь, сможет обнаруживать и отмечать врагов на своей мини-карте с помощью специальных биноклей, которые также позволяют игроку подслушивать разговоры врагов на расстоянии, просто направив бинокль в их сторону. Позже в игре можно использовать тепловизор для обнаружения тепловых сигнатур врагов, которые в противном случае были бы скрыты листвой или темнотой. Окружающая среда включает в себя сушу, воду, внутренние и внешние сооружения, все в разное время суток. Игрок может прыгать, бегать, приседать и ложиться, а также осматриваться во всех направлениях. Звук играет важную роль в общем игровом процессе. Например, приблизительное местоположение врагов часто можно определить по их шагам или разговорам. На протяжении игры игрок встречает разнообразное оружие на выбор, включая автоматическое оружие и гранаты. Открытые карты позволяют игроку выполнять свои задачи несколькими различными способами. На открытых пространствах игроку обычно предлагается довольно простой набор возможных маршрутов к цели, но их не обязательно использовать. Дизайн уровней на открытых картах позволяет игроку пробовать разные углы атаки или даже полностью обходить врагов (при наличии достаточного времени для маневра). Однако в закрытых помещениях дизайн уровней, как правило, теряет это преимущество в пользу более традиционного, линейного игрового процесса. ➖ #farcry #gameplay #playthrough #4k #farcry1 #oldnerd #oldgames #retrogames #retro #pcgames #farcrypc

Название:

Far Cry 1: Домик на дереве M6 | Прохождение на реалистичной сложности без комментариев, PC 4K

Категория:

Разное