Базовый курс С++ #55. Платформа с клеем, этап 1
Часть #55. Платформа с клеем, этап 1. (Базовый курс программирования на С++) Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5! Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/Базовый_курс_С++ 00:00 - Платформа с клеем, этап 1 00:29 - Смотрим на анимацию оригинальной игры 01:54 - Снимаем раскадровку анимации растекающегося клея 04:57 - Анализируем элементы анимации 05:58 - Описываем 3 новых состояния платформы 08:13 - Добавим метод Draw_Glue_State() 10:16 - Рисуем пятно клея 17:39 - Переводим платформу в состояние растекающегося клея 18:33 - Добавим фоновую кайму 19:29 - Корректируем позицию и размер капли клея 21:52 - Выносим код в метод Draw_Glue_Spot() 23:03 - Добавим в Draw_Glue_Spot() параметры для вывода различных пятен 25:41 - Выведем правое пятно 27:45 - Выведем среднее пятно 28:30 - Выводим общую каёмку для всех капель 30:18 - Корректируем размер левой капли 31:22 - Делаем анимацию растекающегося клея в методе Act() 36:47 - Ограничим регионом вывод пятен 41:32 - Зададим начальную высоту пятен в Set_State() 42:57 - Удалим регион в Draw_Glue_State() 44:24 - Добавим заглушки в Set_State() для обработки двух других состояний 45:49 - Делаем движение платформы с клеем 48:13 - Добавим стирание платформы в AsPlatform::Clear() 49:57 - Переводим платформу в состояние EPS_Glue 51:37 - При движении платформа с клеем стирается не полностью 53:11 - Смотрим, как вызывается метод Redraw_Platform() 56:20 - Добавим в Redraw_Platform() параметр для обновления прямоугольников 59:59 - Popcorn_part_55.zip: пишем код Popcorn_part_55.zip - https://drive.google.com/file/d/1pTGDIvGRVCXMfqme1As8smS2GmY33kOL
Название:
Базовый курс С++ #55. Платформа с клеем, этап 1
Категория:
Разное