Inventory System — урок 03: Рюкзаки и экипировка | Unreal Engine 5.8
Урок 03 из серии Inventory System: рюкзаки и экипировка. Подключаем и настраиваем инвентарь в Unreal Engine 5.8 через Blueprint. Серия рассчитана на тех, кто уже знаком с основами Blueprint. В уроке — реальные действия в редакторе и демонстрации. Русская озвучка, английский интерфейс Unreal. Отдельные русские и английские субтитры доступны через кнопку субтитров YouTube. Учебная версия плагина: 1.3.0. Главы: 00:00 Начало 01:02 Режимы вложения 01:38 Вес вложенных вещей 02:13 Слот рюкзака 02:39 Стартовая экипировка 03:04 Обувь и категории 03:43 Оружие и ограничения рук 04:38 Проверка набора Inventory System на Fab: https://www.fab.com/listings/ebea41fd-5286-4221-9d9d-48e63608776f Документация RU: https://drive.google.com/file/d/1RNaqWUJWJ6EqtXFl1daDgbrVtLnIukBW/view?usp=sharing Документация EN: https://drive.google.com/file/d/1gD79cHbiCXGMiqMS_PQL3ppAOTyxje7I/view?usp=sharing C++ пример без плагина (требуется установленный Inventory System): https://drive.google.com/file/d/1_cZs91lleDWwFTgUYxeUwmzJrAvTgnfS/view?usp=sharing Поддержка: mitra.rome@gmail.com Студия: https://mitrarome.pro/ #UnrealEngine #Blueprint #InventorySystem
Название:
Inventory System — урок 03: Рюкзаки и экипировка | Unreal Engine 5.8
Категория:
Разное