История видеоигр: графика. [QtWwVSlfai0]
12+
12+
154 просмотра
2 года назад
Название:
История видеоигр: графика. [QtWwVSlfai0]
Категория:
Технологии и интернетОписание от ИИ
История развития графики в видеоиграх: от первых пиксельных изображений на мониторах с разрешением 35×16 до современных 3D-движков и VR-технологий. Рассмотрены ключевые этапы — появление цвета и 16-битной графики в 1980-х, псевдо-3D (параллакс-скроллинг, изометрия), переход к полигональной графике в 1990-х (Doom, Quake), альтернативы (воксельная графика, как в Minecraft), а также современные тенденции (шейдеры, фотореализм, инди-стилистика). Подчеркнута важность баланса между визуальной составляющей и игровым процессом.