Живые существа на минимальной программной платформе
По материалам книги «Программная реализация живых существ» (fornit.ru/102542). Обзор концепции и программной реализации искусственных живых систем, построенных на принципах теории адаптивности. Описывается эволюция моделей от простейшего «насекомого» InsectJS, работающего на базе гомеостаза и безусловных рефлексов, до более сложной системы BeastJS, которая имитирует психику, эпизодическую память и зачатки сознания. Жизнь и адаптивное поведение могут быть эффективно воссозданы через взаимодействие уникальных идентификаторов (ID) образов и алгоритмическую логику без использования тяжеловесных нейросетей. Программный код является наиболее точной формой формализации теории, позволяя исследователю не просто описывать, а буквально запускать механизмы адаптации. Итоговая цель проектов — продемонстрировать, как из простых базовых контекстов и реакций надстраиваются сложные формы индивидуального опыта и обучения, доступные для изучения и модификации на обычных компьютерах.
Название:
Живые существа на минимальной программной платформе
Категория:
Разное