"scientific_research_complex" карта для мода "Blood2" SourceEngine(HL2) обновление 29.09.2026.
Еще немного поработал с картой - насажал травы и цветов, сделал физ-боксы для всех новых 3D моделей. В Source SDK есть проблемы с посадкой растительности, основная проблема это ограниченное количество картинок т.к. всего один атлас, думаю как бы добавить возможность расширения в плане использования 2 и более атласов(текстур) с картинками спрайтов. Не знаю пока насколько это реально. Закодил двигающийся туман, сделал его кодом на основе частиц, но это не партиклы в их полном понимании, хотя принцип такой же. Весь код сделал на клиенте, запуск с сервера. Можно двигать туман по наклонным поверхностям и естественно можно избегать появления тумана в закрытых помещениях(чем грешит source sdk). Туман тестовая версия поэтому пока нет наблюдений ошибок и т.д. Забыл убрать NPC'ов, но они не мешают.
Название:
"scientific_research_complex" карта для мода "Blood2" SourceEngine(HL2) обновление 29.09.2026.
Категория:
Разное