3D WORLDRUNNER. SQUARE - ACCLAIM. 1987. NES

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

8 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

8 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

8 дней назад

"THE 3-D BATTLES OF WORLDRUNNER" (в Японии выпущена как "TOBIDASE DAISAKUSEN") - компьютерная игра в жанрах 3D-шутер-ранер и платформер, разработанная компанией SQUARE для платформы Family Computer Disk System и изданная в 1987 года. В Северной Америке на NES издавалась компанией ACCLAIM. Слово "3D" в названии не просто так, как и в случае с "RAD RACER", в комплекте с игрой поставлялись красно-синие очки, в которых можно было увидеть 3D-эффект. Но по многим отзывам, 3D-ощущения в таких очках были не только неубедительными, но и вызывали сильную головную/глазную боль уже через пятнадцать минут игры. "WORLDRUNNER" не была первой игрой, в которой использовалась технология 3D, но она была одной из первых, предлагавших стереоскопическое изображение. Именно "WORLDRUNNER" положила начало для игр подобного жанра - "runner", который сегодня активно распространяется на телефонах и планшетах. Игра выполнена в весьма оригинальном для своего времени виде от третьего лица, т.е. камера располагается за персонажем, а не сбоку, как у классических платформеров. Главный герой может бегать по 3D-миру, что для своего времени было настолько необычно, что служило основным поводом для покупки игры. Действие игры происходит в Солнечной системе № 517, которая захвачена расой змееподобных чудовищ, возглавляемых ужасным Граксом. Игрок - космический ковбой - WorldRunner должен освободить восемь планет, а затем найти и уничтожить главного злодея. В игре необходимо перемещается по всем трём пространственным измерениям, по пути перепрыгивая пропасти, уничтожая врагов и собирая бонусы, которые можно подобрать, если врезаться в похожие на кактус растения. Также существуют секретные проходы на бонусные уровни: необходимо уцепиться за воздушный шарик. Персонаж всегда бежит вперёд, может прыгать и перемещаться влево или вправо, однако не может остановиться или пойти назад, но может уменьшить темп или наоборот ускориться. Первые два уровня являются введением в игру (неким обучением основным механикам), но затем сложность значительно возрастает из-за новых механик, что привносит в игру некое разнообразие и не дает заскучать. В третьем мире появляются пружины, игроку придется менять направление в воздухе и даже контролировать размер и скорость своих прыжков, чтобы приземлиться туда, куда тебе надо. В пятом и шестом мире добавляют прыжки по столбам. У миров довольно привлекательный задний фон и дизайн противников. Музыка также не разочаровывает и не надоедает даже после получаса игры. Все звуковые эффекты хорошо проработаны, начиная от выстрела из ракетницы и заканчивая звуком попадания во врагов. Было продано около 500 000 копий по всему миру. К счастью геймеров игра позволяет начать с того мира, где игрок умер, для этого перед нажатием кнопки "START" нужно удерживать кнопку A. Существует также продолжение игры "JJ: TOBIDASE DAISAKUSEN. PART II", которое вышло чуть позже исключительно в Японии и имеет сходный геймплей и задачи игры, однако является более сложной для прохождения: в ней и игрок и враги движутся значительно быстрее.

Название:

3D WORLDRUNNER. SQUARE - ACCLAIM. 1987. NES

Категория:

Видеоигры