В этом уроке Scratch вы создадите игру, где игрок управляет акулой, преследующей рыбку. Акула двигается стрелками, а при касании рыбки ее челюсти захлопываются, и рыбка исчезает. Можно настроить скорость, фон и добавить новых персонажей, таких как крабы или медузы. Подробные инструкции по программированию механик игры.