Warhammer 40000 Space Marine 2 Адское выживание на абсолют сложности часть 3 (Стратагема)
Очередная весёлая миссия) Постоянные мины летящие со всех сторон, так ещё с трупов появляются. Постоянно экран загажен этими спорами и из-за этого порой ничего не видно)) Игра постоянно прикалывается) Мало массового урона по вам? вот вам один Нейротроп Завалили? вот вам ещё один почти сразу же)) Ладно один бы приходил, а порой ещё же младших - Зоантропов призовёт) получайте атаку по всем фронтам... И лучи, и шары, и волны и мины)) Жаль у Олега микрофон отказался работать в этот раз, его комментариев очень не хватало) в этой миссии они бы наверное не заканчивались)) По боевым условиям: 1)Мститель. Последний уцелевший брат временно получает значительный бонус к атаке и защите. 2)Минное поле. Периодически появляются споровые мины, которые движутся к членам отряда. 3)Посмертный прирост. Убитые враги порождают споры. 4)Фатальное заражение. Отравление немедленно приводят к потере боеспособности, но накапливаются на 50% дольше.
Очередная весёлая миссия) Постоянные мины летящие со всех сторон, так ещё с трупов появляются. Постоянно экран загажен этими спорами и из-за этого порой ничего не видно)) Игра постоянно прикалывается) Мало массового урона по вам? вот вам один Нейротроп Завалили? вот вам ещё один почти сразу же)) Ладно один бы приходил, а порой ещё же младших - Зоантропов призовёт) получайте атаку по всем фронтам... И лучи, и шары, и волны и мины)) Жаль у Олега микрофон отказался работать в этот раз, его комментариев очень не хватало) в этой миссии они бы наверное не заканчивались)) По боевым условиям: 1)Мститель. Последний уцелевший брат временно получает значительный бонус к атаке и защите. 2)Минное поле. Периодически появляются споровые мины, которые движутся к членам отряда. 3)Посмертный прирост. Убитые враги порождают споры. 4)Фатальное заражение. Отравление немедленно приводят к потере боеспособности, но накапливаются на 50% дольше.
