Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены

43 подписчика

12+
12+

24 просмотра

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

43 подписчика

12+
12+

24 просмотра

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

24 просмотра

4 года назад

В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию. Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood

Название:

Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены

Категория:

Разное