Управление ресурсами игры с помощью Addressable Asset System, Михаил Гиршфельд

27 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

27 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

Работа с ресурсами никогда не бала простой задачей. С каждым новым обновлением их становится все больше и больше, а память ограничена, да и игроки не хотят ждать долгих загрузок. Мы поговорим о том, как новый механизм от Unity поможет в этом не простом деле.

Название:

Управление ресурсами игры с помощью Addressable Asset System, Михаил Гиршфельд

Категория:

Разное