ISS-2030 (UnrealEngine) 2021 год
2021 год. Весь космический проект постепенно перенесли в Unreal Engine. Скоро долетим до астероидов, где случится основной замес истории... CG: Андрей Кузнецов (Andrey Kuznetsov-Nikoare), Наталья Беляев а музыка: Михаил Томин @mps_point Used Programs: Unreal Engine, Autodesk Maya, Zbrush, Cinema4D, Substance Painter