Центральные и вписанные углы в окружности
В этом видеоуроке объясню, что такое центральные и вписанные углы в окружности — это два главных вида углов, которые образуются внутри круга при помощи его радиусов и хорд, обладая строгими взаимными зависимостями и фиксированными свойствами. Центральным называют угол, вершина которого находится строго в самом центре окружности, а его стороны являются радиусами, соединяющими этот центр с точками на окружности. Величина центрального угла в градусах всегда в точности равна градусной мере дуги, на которую он опирается, то есть если дуга составляет шестьдесят градусов, то и центральный угол равен шестидесяти градусам. Вписанным называют угол, вершина которого лежит непосредственно на самой линии окружности, а его стороны являются хордами, пересекающими эту линию в двух других точках. Фундаментальная теорема о вписанном угле гласит, что величина вписанного угла всегда ровно в два раза меньше величины центрального угла, опирающегося на ту же самую дугу, а значит, вписанный угол равен ровно половине градусной меры своей дуги. Из этого ключевого правила логически вытекают три важнейших следствия: все вписанные углы, опирающиеся на одну и ту же общую дугу, абсолютно равны между собой, вписанный угол, опирающийся на диаметр окружности, всегда является строгим прямым углом в девяносто градусов, а сумма противоположных углов вписанного в окружность четырехугольника неизменно равна ста восьмидесяти градусам. В реальной жизни и инженерном проектировании свойства этих углов используются повсеместно при расчете прочности колесных спиц, конструировании зубчатых колес и шестеренок редукторов, разметке секторов на круглых стадионах и циферблатах, а также в навигации для определения точного положения судна в море по двум береговым ориентирам с помощью метода засечек. В компьютерной графике, 3D-моделировании и геймдеве законы центральных и вписанных углов лежат в основе алгоритмов процедурной генерации круглых и цилиндрических трехмерных объектов, расчета правильного распределения полигонов при сглаживании кривых линий, программирования кругового обзора камер в играх от третьего лица и оптимизации расчета секторов видимости вражеских персонажей в стелс-играх.
Название:
Центральные и вписанные углы в окружности
Категория:
Разное