#06 С++ программирование игр. Средний уровень - C-строки. Урок 3

В этом уроке мы начнем с самой простой отправной точки. Использование только двух простых функций: _putch() для вывода символа на консоль и _getch() Чтобы прочитать клавишу с клавиатуры, мы создаем концепцию и теорию хранения строк, основных операций ввода и вывода текста, а также операций синтаксического анализа. Может показаться, что это изобретение велосипеда, но вы знаете, что говорят. Скрипучее колесо gets() сыр. А если серьезно, то эта фигня даст нам прочную основу низкоуровневого понимания, на которой мы позже сможем построить крепость высокоуровневой крутости C++.

Иконка канала C++ для всех
12 подписчиков
12+
2 просмотра
5 дней назад
12+
2 просмотра
5 дней назад

В этом уроке мы начнем с самой простой отправной точки. Использование только двух простых функций: _putch() для вывода символа на консоль и _getch() Чтобы прочитать клавишу с клавиатуры, мы создаем концепцию и теорию хранения строк, основных операций ввода и вывода текста, а также операций синтаксического анализа. Может показаться, что это изобретение велосипеда, но вы знаете, что говорят. Скрипучее колесо gets() сыр. А если серьезно, то эта фигня даст нам прочную основу низкоуровневого понимания, на которой мы позже сможем построить крепость высокоуровневой крутости C++.

, чтобы оставлять комментарии