Мир кораблей 2026-05-12 Alvaro de Bazan 2k - Faroe (+comments)
1:00 - играя на базане надо постоянно искать возможности, когда мы вот-вот зайдём за камень и потеряем прямой контакт с противником, чтобы использовать его фишку - серия залпов, которая в сборке с перезарядкой в 6 слоте позволяет выстрелить 3 залпа за 3 секунды, на что в нормальных обстоятельства потребовалось бы 15 секунд - в 5 раз быстрее. Но важно ещё и не зацыкливаться на этом, потому что перезарядка серии залпов - 20 секунд и в случае, если мы планируем фармить одинокий линкор и не планируем заходить за препятствие, выгодно будет не использовать серию залпов, т.к. за 3+20 секунд мы сделаем 4,5 залпа вместо 3 через серию. 1:39 - здесь я хочу ограничить контакт с двумя опасными противниками через камень. План был сначала зайти за остров с серией, а потом выйти задним ходом также через серию 1:48 - но в план вмешался авианосец. Я предположил, что он сразу пойдёт атаковать меня, как наиболее важную цель в нашем ордере из 3 кораблей, поэтому сразу старался держать 90* борт к самолётам и активно маневрировать, держась вблизи союзников 2:40 - видя дымы раннее на 2:00-2:10 и понимая, что красный шато светится сверху, я понимаю, что мой противник - Шима. Также я смотрю на миникарту и вижу траекторию движения Шлифена и Азумы. Я вижу, что они стягиваются к точке Д в сторону к центру и принимаю решение сместиться правее, чтобы контролировать красную Шиму не давая ей фланговых обходов, и светить торпеды ещё в начале их пути, давая Кастилле и Лазареву достаточно времени на реакцию и манёвр 3:20 - Здесь происходит несколько важных вещей. Во-первых вот эта позиция, когда шима в отвороте, для меня крайне невыгодна - она получает мало урона, имеет возможность пробросить по мне торпеды, и я уже 1 раз сливался от Хаяте, который был в такой же позиции в отвороте. Также я не понимаю, готовы ли у него уже дымы для отсвета или нет. Я исхожу из наихудшего для меня варианта, что дымы готовы и он через них сможет отсветиться, поэтому я продолжаю, несмотря на невыгодную для позицию, бежать вперёд, чтобы как можно сильнее ограничить Шиме пространство для манёвра. 3:36 - как только он начинает разворот на меня, я понимаю, что уже выиграл. Бочками смогу взорвать торпеды и мне не надо будет играть в рулетку в попытках уклоняться от его торпед набегая на него, и при этом он явно уже никуда не уйдёт от меня. В такой ситуации ровно бортом можно было бы закричать "СЕРИЯЯЯЯ" и слить барабан, но я уже поиграмши на Альваре примерно понимаю ограничения серии - улучшения точности как в параллельном проекте тут нет, и в такой ситуации я бы реалистично снял ему около 12-13 тысяч хп. Потом бы мне пришлось ждать 20 секунд и он бы всё это время мог в меня стрелять, что мне не нравилось. 3:50 - вот здесь был идеальный момент для серии залпов, я не успел вовремя среагировать на то, что он решит включить все башни, и потом уже, когда он был под очень острым углом, решил не рисковать и уже забрать его так 5:30 - каждый раз, когда позволяет ситуация и мы вот-вот зайдём за препятствие чтобы уйти от прямого контакта с противником, можно использовать серию, чтобы вставить 15 секунд огня в промежуток 3 секунд, пока мы заходим за камень. Но также важно и не рассчитывать на получение гарантированных пожаров. Даже здесь, из 19 снарядов с шансом поджога 10% я не получил ни одного 6:36 - здесь я ставлю дым Кастилле, т.к. вижу что на него вот-вот зайдёт супер-авик и два их линкора едут прямо на нас. Идея зключается в том, чтобы воспользоваться довольно долгими и широкими дымами и дать крейсеру шанс пофармить урон. Я специально их ставлю в циркуляции, чтобы он повернул налево, перебросил ГК на другой борт и встал в отворот к обоим линкорам, носом к линии J 7:17 - здесь я вижу что шлифен воткнулся в остров и начинаю фармить его. Важно - в сборке с дальностью в давыках командира, которую я пробовал изначально по разбору гайдодела с параллельной игры, я бы засветился с Галлилео и меня бы начали разбирать ПМК Шлифена. В целом я предпочёл перезарядку дальности в навыках, потому что дальше 12 км разброс становится уже ощутимо плохим, и я вижу достаточно возможностей, чтобы заменить фарм с дистанции на проходы от острова к острову через серии залпов. Это не ситуация Клебера с УПГК, которому нужно время для фарма и в сборке которого дальность как раз предпочтительнее. На Альваро я вижу достаточно возможсностей для фарма на краю дальности и последующего убегания, либо проходов между островов через серию. От пеленга я отказался, потому что ДПМ вне контекста серии залпов тут крайне печальный, и в т.ч. поэтому вся сборка командира строится, кроме базовых навыков, на увеличение ДПМ, чтобы в дуэлях с эсминцами чувствовать себя увереннее
1:00 - играя на базане надо постоянно искать возможности, когда мы вот-вот зайдём за камень и потеряем прямой контакт с противником, чтобы использовать его фишку - серия залпов, которая в сборке с перезарядкой в 6 слоте позволяет выстрелить 3 залпа за 3 секунды, на что в нормальных обстоятельства потребовалось бы 15 секунд - в 5 раз быстрее. Но важно ещё и не зацыкливаться на этом, потому что перезарядка серии залпов - 20 секунд и в случае, если мы планируем фармить одинокий линкор и не планируем заходить за препятствие, выгодно будет не использовать серию залпов, т.к. за 3+20 секунд мы сделаем 4,5 залпа вместо 3 через серию. 1:39 - здесь я хочу ограничить контакт с двумя опасными противниками через камень. План был сначала зайти за остров с серией, а потом выйти задним ходом также через серию 1:48 - но в план вмешался авианосец. Я предположил, что он сразу пойдёт атаковать меня, как наиболее важную цель в нашем ордере из 3 кораблей, поэтому сразу старался держать 90* борт к самолётам и активно маневрировать, держась вблизи союзников 2:40 - видя дымы раннее на 2:00-2:10 и понимая, что красный шато светится сверху, я понимаю, что мой противник - Шима. Также я смотрю на миникарту и вижу траекторию движения Шлифена и Азумы. Я вижу, что они стягиваются к точке Д в сторону к центру и принимаю решение сместиться правее, чтобы контролировать красную Шиму не давая ей фланговых обходов, и светить торпеды ещё в начале их пути, давая Кастилле и Лазареву достаточно времени на реакцию и манёвр 3:20 - Здесь происходит несколько важных вещей. Во-первых вот эта позиция, когда шима в отвороте, для меня крайне невыгодна - она получает мало урона, имеет возможность пробросить по мне торпеды, и я уже 1 раз сливался от Хаяте, который был в такой же позиции в отвороте. Также я не понимаю, готовы ли у него уже дымы для отсвета или нет. Я исхожу из наихудшего для меня варианта, что дымы готовы и он через них сможет отсветиться, поэтому я продолжаю, несмотря на невыгодную для позицию, бежать вперёд, чтобы как можно сильнее ограничить Шиме пространство для манёвра. 3:36 - как только он начинает разворот на меня, я понимаю, что уже выиграл. Бочками смогу взорвать торпеды и мне не надо будет играть в рулетку в попытках уклоняться от его торпед набегая на него, и при этом он явно уже никуда не уйдёт от меня. В такой ситуации ровно бортом можно было бы закричать "СЕРИЯЯЯЯ" и слить барабан, но я уже поиграмши на Альваре примерно понимаю ограничения серии - улучшения точности как в параллельном проекте тут нет, и в такой ситуации я бы реалистично снял ему около 12-13 тысяч хп. Потом бы мне пришлось ждать 20 секунд и он бы всё это время мог в меня стрелять, что мне не нравилось. 3:50 - вот здесь был идеальный момент для серии залпов, я не успел вовремя среагировать на то, что он решит включить все башни, и потом уже, когда он был под очень острым углом, решил не рисковать и уже забрать его так 5:30 - каждый раз, когда позволяет ситуация и мы вот-вот зайдём за препятствие чтобы уйти от прямого контакта с противником, можно использовать серию, чтобы вставить 15 секунд огня в промежуток 3 секунд, пока мы заходим за камень. Но также важно и не рассчитывать на получение гарантированных пожаров. Даже здесь, из 19 снарядов с шансом поджога 10% я не получил ни одного 6:36 - здесь я ставлю дым Кастилле, т.к. вижу что на него вот-вот зайдёт супер-авик и два их линкора едут прямо на нас. Идея зключается в том, чтобы воспользоваться довольно долгими и широкими дымами и дать крейсеру шанс пофармить урон. Я специально их ставлю в циркуляции, чтобы он повернул налево, перебросил ГК на другой борт и встал в отворот к обоим линкорам, носом к линии J 7:17 - здесь я вижу что шлифен воткнулся в остров и начинаю фармить его. Важно - в сборке с дальностью в давыках командира, которую я пробовал изначально по разбору гайдодела с параллельной игры, я бы засветился с Галлилео и меня бы начали разбирать ПМК Шлифена. В целом я предпочёл перезарядку дальности в навыках, потому что дальше 12 км разброс становится уже ощутимо плохим, и я вижу достаточно возможностей, чтобы заменить фарм с дистанции на проходы от острова к острову через серии залпов. Это не ситуация Клебера с УПГК, которому нужно время для фарма и в сборке которого дальность как раз предпочтительнее. На Альваро я вижу достаточно возможсностей для фарма на краю дальности и последующего убегания, либо проходов между островов через серию. От пеленга я отказался, потому что ДПМ вне контекста серии залпов тут крайне печальный, и в т.ч. поэтому вся сборка командира строится, кроме базовых навыков, на увеличение ДПМ, чтобы в дуэлях с эсминцами чувствовать себя увереннее



