Metroid Prime 2: Echoes - Демо с бонус-диска
Отличия от полной игры, которые можно заметить в демо: - Один из демо-роликов (есть в видео) показывает получение ракеты на Mining Plaza (Agon Wastes) с помощью Screw Attack. В полной игре на этом месте лежит энергоконтейнер. - Также, вышеупомянутая ракета имеет такую же модель, как и в Prime 1. Это справедливо и для ракеты в Command Center (Agon Wastes), присутствующей в демо. - Ну и раз уж речь про ракеты зашла: в комнате с лифтом из Temple Grounds в Agon Wastes нет ракеты, которая присутствует в полной игре. - Самус, кроме стартовых айтемов полной игры, имеет также имеет 2 энергоконтейнера, 30 ракет, Dark Beam и Light Beam. - Музыкальная тема лифта такая же, как и в Prime 1. - Слегка другой HUD и другой шрифт у цифр, которые обозначают боезапас Dark Beam и Light Beam. - Разительно отличающаяся связь между комнатами в светлом мире. - Уникальный для демо сегмент в тёмном мире. - Ну и просто не попавшие в полную игру вещи, как например: белая стена, которую надо уничтожать с помощью Dark Beam или пушка, открывающая портал в тёмный мир (Самус не может открыть этот портал своим лучом тьмы).
Отличия от полной игры, которые можно заметить в демо: - Один из демо-роликов (есть в видео) показывает получение ракеты на Mining Plaza (Agon Wastes) с помощью Screw Attack. В полной игре на этом месте лежит энергоконтейнер. - Также, вышеупомянутая ракета имеет такую же модель, как и в Prime 1. Это справедливо и для ракеты в Command Center (Agon Wastes), присутствующей в демо. - Ну и раз уж речь про ракеты зашла: в комнате с лифтом из Temple Grounds в Agon Wastes нет ракеты, которая присутствует в полной игре. - Самус, кроме стартовых айтемов полной игры, имеет также имеет 2 энергоконтейнера, 30 ракет, Dark Beam и Light Beam. - Музыкальная тема лифта такая же, как и в Prime 1. - Слегка другой HUD и другой шрифт у цифр, которые обозначают боезапас Dark Beam и Light Beam. - Разительно отличающаяся связь между комнатами в светлом мире. - Уникальный для демо сегмент в тёмном мире. - Ну и просто не попавшие в полную игру вещи, как например: белая стена, которую надо уничтожать с помощью Dark Beam или пушка, открывающая портал в тёмный мир (Самус не может открыть этот портал своим лучом тьмы).
