Я продолжил делать игру на Unity... и всё стало ЕЩЁ сложнее

Продолжаю разработку своей инди-игры на Unity! Во второй части девлога: внедрение системы сохранений на ScriptableObject, оптимизация декораций с ростом FPS в 4 раза и масштабная работа над первым боссом — от механик и анимаций до решения кучи багов физики. 🎵 Музыка в видео: • LAKEY INSPIRED — Watching The Clouds • LAKEY INSPIRED — Better Days • LAKEY INSPIRED — The Process Канал автора (LAKEY INSPIRED): https://www.youtube.com/@LAKEYINSPIRED ⏳ Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:11 - 9-й уровень 00:49 - Система сохранений 01:41 - Декорации и оптимизация 03:28 - Объяснение 03:47 - Поддержка 04:08 - Разработка босса 05:34 - Поведение босса 07:06 - Шкала HP и механика атак 09:23 - Заключение #РазработкаИгры #Unity #Геймдев #СозданиеИгры #PixelArt

Иконка канала Draklin
1 подписчик
12+
12 просмотров
3 дня назад
12+
12 просмотров
3 дня назад

Продолжаю разработку своей инди-игры на Unity! Во второй части девлога: внедрение системы сохранений на ScriptableObject, оптимизация декораций с ростом FPS в 4 раза и масштабная работа над первым боссом — от механик и анимаций до решения кучи багов физики. 🎵 Музыка в видео: • LAKEY INSPIRED — Watching The Clouds • LAKEY INSPIRED — Better Days • LAKEY INSPIRED — The Process Канал автора (LAKEY INSPIRED): https://www.youtube.com/@LAKEYINSPIRED ⏳ Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:11 - 9-й уровень 00:49 - Система сохранений 01:41 - Декорации и оптимизация 03:28 - Объяснение 03:47 - Поддержка 04:08 - Разработка босса 05:34 - Поведение босса 07:06 - Шкала HP и механика атак 09:23 - Заключение #РазработкаИгры #Unity #Геймдев #СозданиеИгры #PixelArt

, чтобы оставлять комментарии