Введение в разработку игр №1. Flappy Bird
Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Обновление «День-0» обновление «Параллакс» «Игры — это иллюзии» обновление «Птица» обновление «Гравитация» обновление «Антигравитация» обновление «Бесконечная труба» обновление PipePair обновление Collision обновление State Machine обновление Countdown обновление Audio обновление Mouse
Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Обновление «День-0» обновление «Параллакс» «Игры — это иллюзии» обновление «Птица» обновление «Гравитация» обновление «Антигравитация» обновление «Бесконечная труба» обновление PipePair обновление Collision обновление State Machine обновление Countdown обновление Audio обновление Mouse




![Иконка канала Veritasium [RU]](https://pic.rtbcdn.ru/user/2025-03-21/8e/08/8e084014e2df59bf75b37c4c9ea66b3b.jpg?size=s)