Часть 35: Outer Courts I – Quake 2 [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 9: City Level 35: Outer Courts (68/68 монстров, 4/5 секрета) На экране брифинга между восьмым и девятым эпизодом нам впервые выдали не ту задачу, которой будет посвящён, собственно, сам эпизод. Уничтожить лидера строггов Макрона с особой жестокостью – это, конечно, хорошо, но сначала нам нужно проникнуть в его дворец и добраться до самых верхних его этажей, но перед этим полностью нейтрализовать систему связи во всём дворце. Видимо, это нужно сделать по той причине, чтобы Макрон не успел запросить подкрепление, когда мы окажемся с ним лицом к лицу... В общем, именно нейтрализацией системы связи мы в девятом эпизоде и будем заниматься, а уничтожение лидера строггов переносится на десятый. На подступах к дворцу мы сталкиваемся с весьма массовым сопротивлением, состоящим как из крепчайших и опасных наземных защитников вроде гладиаторов и командиров танков (его вооружение идентично обычному танку, но вот здоровье выше на целую треть), так и подкреплённым мощной поддержкой с воздуха в виде почти трёх десятков икаров. Сразу видно, что настроены строгги серьёзно и пускать нас во дворец не намерены. Впрочем, мы и сами пойдём туда не сразу, а только после того, как найдём исправный инъектор данных, который нам потребуется в дальнейшем для внедрения вредоносных данных в ту самую систему связи... Тайм-коды секретов: 1/5 – 1:29 2/5 – 1:57 (открываем секрет с помощью кнопки и сразу же идём его посещать), 4:26 (про нательную броню из него я не забыл) 3/5 – 2:04 (изначально дверь, ведущая в этот секрет, заперта), 4:50 (но она открывается после того, как прозвучит сигнал тревоги и на нас нападут дополнительные силы строггов) 4/5 – 7:53 6:56 – пятый секрет пока заблокирован красным силовым полем *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
28 подписчиков
12+
16 просмотров
4 часа назад
12+
16 просмотров
4 часа назад

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 9: City Level 35: Outer Courts (68/68 монстров, 4/5 секрета) На экране брифинга между восьмым и девятым эпизодом нам впервые выдали не ту задачу, которой будет посвящён, собственно, сам эпизод. Уничтожить лидера строггов Макрона с особой жестокостью – это, конечно, хорошо, но сначала нам нужно проникнуть в его дворец и добраться до самых верхних его этажей, но перед этим полностью нейтрализовать систему связи во всём дворце. Видимо, это нужно сделать по той причине, чтобы Макрон не успел запросить подкрепление, когда мы окажемся с ним лицом к лицу... В общем, именно нейтрализацией системы связи мы в девятом эпизоде и будем заниматься, а уничтожение лидера строггов переносится на десятый. На подступах к дворцу мы сталкиваемся с весьма массовым сопротивлением, состоящим как из крепчайших и опасных наземных защитников вроде гладиаторов и командиров танков (его вооружение идентично обычному танку, но вот здоровье выше на целую треть), так и подкреплённым мощной поддержкой с воздуха в виде почти трёх десятков икаров. Сразу видно, что настроены строгги серьёзно и пускать нас во дворец не намерены. Впрочем, мы и сами пойдём туда не сразу, а только после того, как найдём исправный инъектор данных, который нам потребуется в дальнейшем для внедрения вредоносных данных в ту самую систему связи... Тайм-коды секретов: 1/5 – 1:29 2/5 – 1:57 (открываем секрет с помощью кнопки и сразу же идём его посещать), 4:26 (про нательную броню из него я не забыл) 3/5 – 2:04 (изначально дверь, ведущая в этот секрет, заперта), 4:50 (но она открывается после того, как прозвучит сигнал тревоги и на нас нападут дополнительные силы строггов) 4/5 – 7:53 6:56 – пятый секрет пока заблокирован красным силовым полем *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии