Metroid Prime - PAL демо-версия

В видео использован дамп демо-диска для GameCube от февраля 2003 года, который включает играбельные демо-версии Metroid Prime и Super Monkey Ball. Отличия этой демо-версии от полной PAL-версии: - Голос диктора озвучивает также текст на чёрном фоне, а не только начальную катсцену. - Незадуманная разработчиками техника Scan Dash возможна в данной демке (пропатчена в полной PAL-версии). - Шрифт изменён не полностью: над буквой "i" всё ещё нет точки, аналогично NTSC версиям. - Самус, кроме всех стартовых айтемов полной игры, имеет также Ice Beam, Super Missile и Ice Spreader. - Нет доступа к меню паузы: нажатие Start просто предложит закончить игру или продолжить. - Ограничение в 7 минут реального времени (на самом деле задано демо-диском, см. описание ролика про NTSC-прототип), стартующее после появления лого Retro Studios. По истечению данного лимита времени игра сама вернётся в главное меню диска, даже если шла катсцена. Продолжение после обрыва геймплея: https://youtu.be/uMcglXvIfGc?t=1165 - Заканчивается демо там же, где и фрегат в полной игре. Экран Mission Final показывает время в минутах и секундах, а сам по себе не доделан: показывает Самус в полный рост после резкого перехода с NTSC-версии экрана. После нажатия кнопки A экран снова меняется на тот, что в NTSC-версии. 0:00 - Disc's Main Menu 0:35 - Demo 7:38 - Disc's Main Menu again 8:10 - Movie (features a lot of beta stuff) 9:15 - Killed by Parasite Queen? How?

12+
6 лет назад
12+
6 лет назад

В видео использован дамп демо-диска для GameCube от февраля 2003 года, который включает играбельные демо-версии Metroid Prime и Super Monkey Ball. Отличия этой демо-версии от полной PAL-версии: - Голос диктора озвучивает также текст на чёрном фоне, а не только начальную катсцену. - Незадуманная разработчиками техника Scan Dash возможна в данной демке (пропатчена в полной PAL-версии). - Шрифт изменён не полностью: над буквой "i" всё ещё нет точки, аналогично NTSC версиям. - Самус, кроме всех стартовых айтемов полной игры, имеет также Ice Beam, Super Missile и Ice Spreader. - Нет доступа к меню паузы: нажатие Start просто предложит закончить игру или продолжить. - Ограничение в 7 минут реального времени (на самом деле задано демо-диском, см. описание ролика про NTSC-прототип), стартующее после появления лого Retro Studios. По истечению данного лимита времени игра сама вернётся в главное меню диска, даже если шла катсцена. Продолжение после обрыва геймплея: https://youtu.be/uMcglXvIfGc?t=1165 - Заканчивается демо там же, где и фрегат в полной игре. Экран Mission Final показывает время в минутах и секундах, а сам по себе не доделан: показывает Самус в полный рост после резкого перехода с NTSC-версии экрана. После нажатия кнопки A экран снова меняется на тот, что в NTSC-версии. 0:00 - Disc's Main Menu 0:35 - Demo 7:38 - Disc's Main Menu again 8:10 - Movie (features a lot of beta stuff) 9:15 - Killed by Parasite Queen? How?

, чтобы оставлять комментарии