Хроническая нехватка редких ресурсов в Stellaris. Эпизод 23
По завершении войны с алчущими непонятного альванцами, у нас образовался анклав с мирами, наполненными преступными до мозга костей альванскими жителями. Кроме того, наша империя стала столь велика, что мы теряем массу ресурсов по причине неэффективности управления. А сверху к этому легла постоянная нехватка редких ресурсов. Хорошо хоть, наученная опытом войны с альванцами федерация единогласно проголосовала за организацию объединённого флота федерации. Стелларис, игра за потерянную колонию под управлением технократической империи. Фанатичный материализм, имперское правление, никаких этих ваших выборов и заигрываний с демократиями. Никаких других предпочтений человеческое содружество не имеет. Попробуем продержаться на этих основных принципах подольше. Человеческое содружество, технократия, потерянная колония, огромная галактика (1000 звёзд), 15 ИИ-государств, 3 развитых ИИ, 3 угасшие империи, долгая игра (до 3000-го года), игровое видео. Твич: https://www.twitch.tv/doobrovski ___________________________________ Stellaris — это масштабная космическая стратегия в жанре 4X (исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай) от студии Paradox Development Studio. Игра вышла в 2016 году для Windows, macOS и Linux, а в 2019-м появилась на PlayStation 4 и Xbox One. Вы берёте на себя роль лидера вымышленной межзвёздной империи. Ваша задача — провести цивилизацию от первого варп-прыжка до галактического господства, управляя исследованием, колонизацией, дипломатией и военным противостоянием. Партия разворачивается в процедурно сгенерированной галактике, где каждая звёздная система таит либо тайну, либо другую цивилизацию.