Играем в Случайный Реквест | Brothers in Arms: Earned in Blood | PS2 | 2005 #Первыйвзгляд

33 подписчика

18+
18+

15 просмотров

17 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

33 подписчика

18+
18+

15 просмотров

17 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

15 просмотров

17 часов назад

Brothers in Arms: Earned in Blood (PS2) — тактический шутер от первого лица, вторая часть серии от Gearbox Software (издатель — Ubisoft), вышла в октябре 2005 года. Ты управляешь сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком — он был капралом в первой части (Road to Hill 30), а теперь ведёт свой отряд. Сюжет подаётся через кинематографичные вставки и закадровые комментарии героя: это не просто набор боёв, а рассказ-отчёт о боевых действиях во Франции. В кампании около 17 миссий — от ферм и лесов до городов; на прохождение уйдёт примерно 10 часов. Ключевая фишка серии — тактика по формуле «Найти — Подавить — Обойти — Уничтожить»: ты командуешь отрядом, используешь укрытия и подавление огнём, чтобы грамотно заходить во фланг. По сравнению с первой частью добавили новые миссии, оружие и технику, сделали уровни более открытыми и ввели кооперативный режим в стычках (skirmish). Версия для PS2 сохраняет основную идею и атмосферу, но с оговорками: механика укрытий тут работает не так чётко, как на ПК и Xbox, из‑за чего игра ощущается скорее как обычный шутер, а не глубокая тактика. ИИ врагов местами ведёт себя не слишком умно, графика чуть проще, уровень жестокости снижен, а в озвучке встречаются мелкие несостыковки (например, звучит не тот голос). При этом у игры сильная сторона — настроение и подача: реалистичные звуки оружия, драматичный нарратив и ощущение, что ты ведёшь реальных бойцов через тяжёлые бои. Если будешь играть, лучше начинать со средней или низкой сложности: так проще компенсировать недочёты ИИ и спокойно разобраться с тактикой.