Настолка «Шерлок Холмс, детектив-консультант: Джек-потрошитель и вест-эндские приключения» — правила

В этом видео подробно разбираем правила настольной игры «Шерлок Холмс, детектив-консультант: Джек-потрошитель и вест-эндские приключения». Вы узнаете, как подготовить расследование, пользоваться картами Лондона и Уайтчепела, находить адреса в справочнике, выбирать зацепки, изучать газеты, обращаться к консультантам и сравнивать свой результат с выводами Шерлока Холмса. Перед вами кооперативная детективная игра для взрослых, действие которой происходит в Лондоне викторианской эпохи. Участники становятся членами нерегулярных частей с Бейкер-стрит — сети осведомителей, помогавших знаменитому сыщику собирать слухи, наблюдать за подозреваемыми и раскрывать сложные преступления. В игре нет привычных ходов, кубиков, фигурок и заранее заданного маршрута. Команда самостоятельно решает, куда отправиться, кого опросить и какие версии проверить. Можно посетить место преступления, найти свидетеля, изучить алиби подозреваемого, обратиться к специалисту или проверить сведения в старых газетах. В коробке находятся десять дел. Первые четыре книги образуют единую кампанию Джека-потрошителя, которую необходимо проходить последовательно. Участники будут изучать события нескольких ночей, анализировать известные факты и реальные свидетельства, а затем попытаются установить личность преступника. Остальные шесть вест-эндских приключений представляют собой самостоятельные расследования. Их можно проходить отдельно и в любом составе. Новичкам правила рекомендуют начать с первого независимого дела «Доктор Голдфайр», чтобы познакомиться с системой выбора адресов и поиском доказательств, а уже затем переходить к кампании Потрошителя. Каждое расследование начинается со вступления в книге дела. В нём описываются обстоятельства происшествия и приводятся первые сведения. После обсуждения команда выбирает направление поиска. Чтобы поговорить с конкретным человеком, нужно найти его имя в справочнике Лондона, определить адрес и прочитать соответствующую главу в книге текущего дела. Двухсторонняя карта показывает Лондон времён Шерлока Холмса. Город разделён на округа, а здания обозначены адресными номерами. Отдельно представлена подробная карта Уайтчепела, которая используется в четырёх делах кампании Джека-потрошителя. В ходе расследования игроки используют: — книгу выбранного дела с описаниями адресов и зацепок; — карту Лондона или Уайтчепела; — справочник с именами, профессиями и адресами; — свежий выпуск газеты и газеты из предыдущих дел; — список постоянных консультантов Шерлока Холмса. В газетах могут скрываться важные объявления, сообщения о происшествиях и сведения, ведущие к дополнительным уликам. Консультанты способны помочь в вопросах медицины, криминалистики, права, журналистики и работы полиции, но не каждый специалист окажется полезным в конкретном расследовании. Когда команда решит, что собрала достаточно доказательств, она переходит к двум группам вопросов. Основные вопросы напрямую связаны с преступлением, подозреваемыми и мотивами. Дополнительные позволяют получить очки за обнаружение второстепенных событий и скрытых деталей. После ответов игроки знакомятся с разгадкой Холмса, где великий детектив объясняет ход своих умозаключений. Затем ответы проверяются, подсчитываются очки и учитывается количество посещённых адресов. Чем короче и точнее путь команды, тем выше итоговый результат. Главная цель — не только раскрыть дело, но и попытаться превзойти Шерлока Холмса в эффективности расследования. Комплектация игры: — двухсторонняя карта Лондона и Уайтчепела; — 10 книг дел; — 10 выпусков газет; — справочник Лондона; — перечень консультантов; — правила игры. Основные характеристики: — количество игроков: 1–8 человек; — продолжительность расследования: от 90 минут; — рекомендуемый возраст: 18+; — количество дел: 10; — четыре связанных дела о Джеке-потрошителе; — шесть самостоятельных вест-эндских приключений; — жанр: кооперативный настольный детектив; В ролике представлено объяснение без спойлеров: подготовка партии, выбор зацепок, поиск адресов, работа с картой, газетами и справочником, завершение дела и подсчёт результата. Видео будет полезно тем, кто ищет правила «Шерлок Холмс, детектив-консультант», как играть в «Джек-потрошитель и вест-эндские приключения», обзор без спойлеров, настольные детективы для взрослых, кооперативные игры для компании, игры на дедукцию и расследование, настольные игры для одного игрока, игры про Шерлока Холмса, викторианский Лондон, Уайтчепел и сложные логические настолки. 🔗 Заходите и подписывайтесь на наши ресурсы: 🌐 Сайт о настольных играх и правилах: https://nastolnie-igri.ru 📘 Дзен-канал о настольных играх: https://dzen.ru/nastolnie_igri 👥 Группа ВК: https://vk.com/nastolnie_igri_ru #ШерлокХолмс #ДетективКонсультант #ДжекПотрошитель #настольныеигры #правилаигры #какиграть #настольныйдетектив #детективнаяигра #кооперативныеигры #логическиеигры #иградляодного

Иконка канала Настольные игры
248 подписчиков
12+
3 просмотра
3 дня назад
12+
3 просмотра
3 дня назад

В этом видео подробно разбираем правила настольной игры «Шерлок Холмс, детектив-консультант: Джек-потрошитель и вест-эндские приключения». Вы узнаете, как подготовить расследование, пользоваться картами Лондона и Уайтчепела, находить адреса в справочнике, выбирать зацепки, изучать газеты, обращаться к консультантам и сравнивать свой результат с выводами Шерлока Холмса. Перед вами кооперативная детективная игра для взрослых, действие которой происходит в Лондоне викторианской эпохи. Участники становятся членами нерегулярных частей с Бейкер-стрит — сети осведомителей, помогавших знаменитому сыщику собирать слухи, наблюдать за подозреваемыми и раскрывать сложные преступления. В игре нет привычных ходов, кубиков, фигурок и заранее заданного маршрута. Команда самостоятельно решает, куда отправиться, кого опросить и какие версии проверить. Можно посетить место преступления, найти свидетеля, изучить алиби подозреваемого, обратиться к специалисту или проверить сведения в старых газетах. В коробке находятся десять дел. Первые четыре книги образуют единую кампанию Джека-потрошителя, которую необходимо проходить последовательно. Участники будут изучать события нескольких ночей, анализировать известные факты и реальные свидетельства, а затем попытаются установить личность преступника. Остальные шесть вест-эндских приключений представляют собой самостоятельные расследования. Их можно проходить отдельно и в любом составе. Новичкам правила рекомендуют начать с первого независимого дела «Доктор Голдфайр», чтобы познакомиться с системой выбора адресов и поиском доказательств, а уже затем переходить к кампании Потрошителя. Каждое расследование начинается со вступления в книге дела. В нём описываются обстоятельства происшествия и приводятся первые сведения. После обсуждения команда выбирает направление поиска. Чтобы поговорить с конкретным человеком, нужно найти его имя в справочнике Лондона, определить адрес и прочитать соответствующую главу в книге текущего дела. Двухсторонняя карта показывает Лондон времён Шерлока Холмса. Город разделён на округа, а здания обозначены адресными номерами. Отдельно представлена подробная карта Уайтчепела, которая используется в четырёх делах кампании Джека-потрошителя. В ходе расследования игроки используют: — книгу выбранного дела с описаниями адресов и зацепок; — карту Лондона или Уайтчепела; — справочник с именами, профессиями и адресами; — свежий выпуск газеты и газеты из предыдущих дел; — список постоянных консультантов Шерлока Холмса. В газетах могут скрываться важные объявления, сообщения о происшествиях и сведения, ведущие к дополнительным уликам. Консультанты способны помочь в вопросах медицины, криминалистики, права, журналистики и работы полиции, но не каждый специалист окажется полезным в конкретном расследовании. Когда команда решит, что собрала достаточно доказательств, она переходит к двум группам вопросов. Основные вопросы напрямую связаны с преступлением, подозреваемыми и мотивами. Дополнительные позволяют получить очки за обнаружение второстепенных событий и скрытых деталей. После ответов игроки знакомятся с разгадкой Холмса, где великий детектив объясняет ход своих умозаключений. Затем ответы проверяются, подсчитываются очки и учитывается количество посещённых адресов. Чем короче и точнее путь команды, тем выше итоговый результат. Главная цель — не только раскрыть дело, но и попытаться превзойти Шерлока Холмса в эффективности расследования. Комплектация игры: — двухсторонняя карта Лондона и Уайтчепела; — 10 книг дел; — 10 выпусков газет; — справочник Лондона; — перечень консультантов; — правила игры. Основные характеристики: — количество игроков: 1–8 человек; — продолжительность расследования: от 90 минут; — рекомендуемый возраст: 18+; — количество дел: 10; — четыре связанных дела о Джеке-потрошителе; — шесть самостоятельных вест-эндских приключений; — жанр: кооперативный настольный детектив; В ролике представлено объяснение без спойлеров: подготовка партии, выбор зацепок, поиск адресов, работа с картой, газетами и справочником, завершение дела и подсчёт результата. Видео будет полезно тем, кто ищет правила «Шерлок Холмс, детектив-консультант», как играть в «Джек-потрошитель и вест-эндские приключения», обзор без спойлеров, настольные детективы для взрослых, кооперативные игры для компании, игры на дедукцию и расследование, настольные игры для одного игрока, игры про Шерлока Холмса, викторианский Лондон, Уайтчепел и сложные логические настолки. 🔗 Заходите и подписывайтесь на наши ресурсы: 🌐 Сайт о настольных играх и правилах: https://nastolnie-igri.ru 📘 Дзен-канал о настольных играх: https://dzen.ru/nastolnie_igri 👥 Группа ВК: https://vk.com/nastolnie_igri_ru #ШерлокХолмс #ДетективКонсультант #ДжекПотрошитель #настольныеигры #правилаигры #какиграть #настольныйдетектив #детективнаяигра #кооперативныеигры #логическиеигры #иградляодного

, чтобы оставлять комментарии