Студентка СПбГУПТД разработала постнуарную детективную 2D-игру «Neuro Detective»

Студентка СПбГУПТД Софья Данилова, которая обучается по профилю «Информационные технологии в дизайне», разработала постнуарную детективную 2D-игру «Neuro Detective» с использованием кроссплатформенной программной среды Unity. Сюжет описывает историю детектива, который ищет пропавшую девочку. Студентка Высшей школы печати и медиатехнологий СПбГУПТД реализовала более 100 медиаматериалов: иллюстраций, постеров, дизайнов персонажей, локаций, анимации, кат-сцен и реплик. Она разработала главного героя — частного детектива Джона Джоу в длинном плаще с фирменной шляпой. Далее продумала полноценную развертку персонажа на 360 градусов и набросок окружения. Общение с NPC (персонажами, которые не контролируются игроком, а управляются компьютером) осуществляется при помощи диалогов. Некоторые герои сразу доступны для взаимодействия, а остальные будут открываться по ходу миссий. Также автор выстроила в игре взаимодействие с объектами. Интерфейс состоит из временной шкалы с ключевыми кадрами, окна слоев и настройки кистей, панели инструментов. При помощи специальной программы девушка имитировала ручную покадровую анимацию через вектор. Также использовала нарезку изображений. «Работа стала первой игрой в портфолио, которую я бы хотела довести до полноценного интерактивного проекта. Для этого в перспективе мне нужно собрать команду единомышленников, сформировать полноценный набор актеров озвучки. Слушание уже прошли несколько человек. Далее будет важно сделать итоговое формирование концепции игры, улучшить интерфейс, добавить больше текстур и отличительных атрибутов. После финального рендера иллюстраций, видео- и аудиоматериалов работа сможет выйти на отечественный рынок видеоигр в качестве дебютного проекта», — поделилась Софья.

Иконка канала SUITD — СПбГУПТД
1 192 подписчика
12+
4 просмотра
5 дней назад
12+
4 просмотра
5 дней назад

Студентка СПбГУПТД Софья Данилова, которая обучается по профилю «Информационные технологии в дизайне», разработала постнуарную детективную 2D-игру «Neuro Detective» с использованием кроссплатформенной программной среды Unity. Сюжет описывает историю детектива, который ищет пропавшую девочку. Студентка Высшей школы печати и медиатехнологий СПбГУПТД реализовала более 100 медиаматериалов: иллюстраций, постеров, дизайнов персонажей, локаций, анимации, кат-сцен и реплик. Она разработала главного героя — частного детектива Джона Джоу в длинном плаще с фирменной шляпой. Далее продумала полноценную развертку персонажа на 360 градусов и набросок окружения. Общение с NPC (персонажами, которые не контролируются игроком, а управляются компьютером) осуществляется при помощи диалогов. Некоторые герои сразу доступны для взаимодействия, а остальные будут открываться по ходу миссий. Также автор выстроила в игре взаимодействие с объектами. Интерфейс состоит из временной шкалы с ключевыми кадрами, окна слоев и настройки кистей, панели инструментов. При помощи специальной программы девушка имитировала ручную покадровую анимацию через вектор. Также использовала нарезку изображений. «Работа стала первой игрой в портфолио, которую я бы хотела довести до полноценного интерактивного проекта. Для этого в перспективе мне нужно собрать команду единомышленников, сформировать полноценный набор актеров озвучки. Слушание уже прошли несколько человек. Далее будет важно сделать итоговое формирование концепции игры, улучшить интерфейс, добавить больше текстур и отличительных атрибутов. После финального рендера иллюстраций, видео- и аудиоматериалов работа сможет выйти на отечественный рынок видеоигр в качестве дебютного проекта», — поделилась Софья.

, чтобы оставлять комментарии