Блог разработки игры, которую я делаю вместе с ИИ.
Я технический художник, а не программист: код пишет ИИ, решения принимаю я. Первый этап — свой игровой движок Heka: рендер, персонажи, анимация, большой мир из блоков. Цель — не демка за час, а игра целиком.
Здесь выходят ролики не только о том, что получилось. Показываю и то, что не вышло: в какие тупики захожу, почему туда попал и как из них выбираюсь. Что нового появилось в движке, как это выглядит и сколько стоит в цифрах — тоже здесь.
Обсуждение, вопросы и то, что не вошло в ролики, — в Telegram: t.me/wildwizard